Mehetne akár kommentár nélkül is, de ez nem a híradó.
Szóval a Microsoft bejegyzett valami újfajta technológiát, ami arra lesz jó, hogy a tv műsor és filmek alatt figyelje, hogy a néző áttekeri, átugorja-e a reklámokat. Ha igen, akkor többet kell fizetnie a műsorért.
Érdemes persze elolvasni a cikket és a hozzászólásokat is, amiből kiderül, hogy ugyan ez csak egy szabadalom, szó sincs arról, hogy lesz belőle valami, illetve az is, ahogy az emberek reagálnak arra a feltételezésre, hogy a már eleve kifizetett pay per view adásba reklámok kerüljenek...
Magam is csak rossz viccnek veszem az egészet és nem valószínű, hogy ezt bárhogy is meg tudnák valósítani, főleg nem addig, amíg az összes fájlmegosztó be nem lett zárva. (bár ezen a téren már történtek előrelépések)
Én csak még egy apró, javító ötletet szeretnék adni.
A kinect 2.0 figyelhetné, hogy kimegy-e a néző a szobából, esetleg fejét elfordítva beszélget-e reklám közben. :) Esetleg már eleve be kellene építeni ezeket a funkciókat a tévékbe...
alternatív cím: Ováció nélküli innováció...
Végre bemutatásra került mindkét kézikonzol és már el is kezdődött a vita, az orgazmus, az ellenérvek ütköztetése, meg a bla-bla-bla.
Ezek olvasgatása közben előjött az a bizonyos innovációs érv a nintendo mellett.
Innováció.
Azért olyan sikeres a cég, mert annyira innovatív.
"Hájah.."
Teljes mértékben igaz, de egyben oltári nagy baromság is.
Nézzük a DS-t.
Új interfész: két képernyő, az egyik karistolós, mikrofonnal. Ezzel ugyan bővültek a fejlesztők lehetőségei (bár szűkültek is, mert egy bal-jobb karpáros ugyanúgy jó volna ide is, mint a PSP-re és a d-pad is siralmas), de ami a lényeg:
Szinte az összes olyan valamire való játék, ami megjelent a gépre, kiválóan működött vona egy képernyőn, touchscreen nélkül is. (még a Warioware sem indított el lavinát, magában hiába is volt annyira élvezetes)
A Wii helyzete roppant hasonló:
Alig van olyan normális játék, ami komolyan igényelné a Wiimote-ot (a Wii Music és Sports nem normálisak), a legjobbakhoz meg külön classic kontroller is dukál.
Kinect: Hehehe...
Move: Na erre lesz vagy ÖT mozgásérzékelős játék, de most csak kettő igazán jó jut eszembe, a Tumble és a Sorcery.
A Nintendogs meg a képernyő nyomkorászós/belebeszélős Brain Training tényleg robbantott. Büszke is lennék rájuk, ha a cég részvényese volnék.
De játékos vagyok. És ha a szívemre teszem a kezem, akkor a végén azt mondom, hogy nem sikerült.
Az innováció akkor innováció, ha nem csak az ígérete van meg, hanem produkálják hozzá az eredményt is.
Csak hát nincs produkálva semmi. Ami miatt azt kell hinnem, hogy ez az innováció csak papírból hajtogatott lópikula.
A 3D is megint olyan, hogy vicces lesz az első két fa mögött lévő kincsesláda megtalálásáig a Zeldában, aztán rájön az ember, hogy fix nézetű vagy csőben haladós játékkokal játszik többnyire.
Egy alternatív univerzumban szeretnék élni, ahol a Nintendo poénból kiad egy HDMI-s SNES-t (HDNES) és vannak olyan őrültek, akik HD-ben rajzolják a sprite-okat. :D

az igazán innovatív handheld, amire várok...
Egyelőre jobban örülök annak, hogy az új PSP-n legalább megvan minden, ami eddig csak otthon volt: felbontás, két analóg, rendes d-pad és a második sorban lévő vállgombokat helyettesíteni tudó hátsó trackpad. Arról, hogy melyiket veszem meg, inkább nem mondok semmit. Legutóbb sem akartam igazán egyiket sem, mégis meglett mindkettő...